C# 知识回顾 - Event 事件
【博主】反骨仔 【原文】
序
昨天,通过《》介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法。
目录
一、发布基于 .NET 类库的事件
.NET类库中的所有事件均基于 委托,定义如下:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
你可以尝试手动输入 ,然后按下“F12”跳转到定义:
.NET 2.0 引入了该委托的一个泛型版本,即 。
【备注】虽然我们定义的事件可以基于任何自定的委托类型,但建议使用内置的 EventHandler 进行扩展。
二、采用 EventHandler 模式发布事件
1.这里选择继承了 BCL 中的类 EventArgs,可以在事件的触发时进行数据的传递。
1 class MyEventArgs : EventArgs2 {3 public string Message { get; private set; }4 5 public MyEventArgs(string message)6 {7 Message = message;8 }9 }
2.这里的第二个参数就是自定义的 MyEventArgs 类型,它继承了 EventArgs。
delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs args);
3.声明事件的几种形式:
(1)如果没有自定义 EventArgs 类,你可以直接使用 C# 中默认提供的非泛型 EventHandler 委托。
public event EventHandler MyEvent;
(2)如果使用的是非泛型的 ,并且写了一个自定义由 派生的类,可修改如下。
public event MyEventHandler MyEvent;
(3)如果使用的是高级的泛型版本,就不需要自定义委托。你只需要简单地将事件类型指定为 EventHandler<MyEventArgs>,将尖括号中的内容替换为自己的类的名称。
public event EventHandlerMyEvent;
三、一个简单的发布订阅 Demo
下面的示例通过将自定义的 MyEventArgs 类和 进行演示:
This is MyEventArgs.cs //事件参数
1 ///2 /// 事件参数 3 /// 4 ///一个自定义的类:自定义事件的参数 5 class MyEventArgs : EventArgs 6 { 7 public string Message { get; } 8 9 public MyEventArgs(string message)10 {11 Message = message;12 }13 }
This is Publisher.cs //发布者
1 ///2 /// 事件发布者 3 /// 4 class Publisher 5 { 6 //声明一个泛型事件 7 public event EventHandlerMyEvent; 8 9 public void Publish()10 {11 Console.WriteLine("Publis is starting");12 13 //你可以在事件触发前写些代码14 15 OnMyEvent(new MyEventArgs(DateTime.Now.ToString()));16 }17 18 /// 19 /// 触发事件20 /// 21 /// 22 ///虚方法,允许子类重写调用行为 23 protected virtual void OnMyEvent(MyEventArgs args)24 {25 //只有在事件订阅时(!= null),才触发事件26 MyEvent?.Invoke(this, args);27 }28 }
This is Subscriber.cs //订阅者
1 ///2 /// 订阅者 3 /// 4 class Subscriber 5 { 6 public Guid Guid { get; } 7 8 public Subscriber(Publisher publisher) 9 {10 Guid = Guid.NewGuid();11 //使用 C# 2 的语法进行订阅12 publisher.MyEvent += Publisher_MyEvent;13 }14 15 ///16 /// 事件处理程序17 /// 18 /// 19 /// 20 private void Publisher_MyEvent(object sender, MyEventArgs args)21 {22 Console.WriteLine($" Message is {args.Message}, Guid is {Guid}.");23 }24 }
This is Program.cs //控制台,用于启动
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 var publisher = new Publisher(); 6 var subscriber1 = new Subscriber(publisher); 7 var subscriber2 = new Subscriber(publisher); 8 9 //触发事件10 publisher.Publish();11 12 Console.WriteLine("OK!");13 Console.Read();14 }15 }
四、实现自定义事件访问器
事件一种是特殊类型的多播委托,只能从声明它的类中进行调用。这些方法需要预先通过事件访问器添加到委托的调用列表中,事件访问器跟我们平时使用的属性访问器,特殊的是他们的名字,事件访问器被命名为 add 和 remove。如果在代码中没有提供自定义的事件访问器,编译器会自动添加事件访问器。但在某些情况下,您可能需要提供自定义的行为。
1 class MyClass 2 { 3 ///4 /// 锁 5 /// 6 private static object Locker = new object(); 7 8 ///9 /// 接口10 /// 11 public interface IMyEvent12 {13 event EventHandler OnCall;14 }15 16 public class MyEvent : IMyEvent17 {18 ///19 /// 触发前事件20 /// 21 event EventHandler PreEvent;22 23 public event EventHandler OnCall24 {25 add26 {27 lock (Locker)28 {29 PreEvent += value;30 }31 }32 remove33 {34 lock (Locker)35 {36 PreEvent += value;37 }38 }39 }40 }41 }
传送门
《》
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【参考】https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/w369ty8x(v=vs.80).aspx
【参考】微软官方文档